猿问

接口指针的奇怪行为

我写了 3 个类似的函数来找出 Go 指针反射的一个奇怪行为。


package main


import (

    "reflect"

    "fmt"

)


var i interface{} = struct {}{}     // i is an interface which points to a struct

var ptr *interface{} = &i           // ptr is i's pointer


func f(x interface{}) {             // print x's underlying value

    fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Elem())

}


func main1() {  // f is asking for interface? OK, I'll use the struct's interface

    structValue := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface()

    f(structValue)

}


func main2() {  // Error? Let me try the struct's pointer

    structPtr := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Interface()

    f(structPtr)

}


func main3() {  // Why this one could succeed after New() ?

    typ := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Type()

    newPtr := reflect.New(typ).Elem().Addr().Interface()

    f(newPtr)

}


func main() {

    //main1()   // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value

    //main2()   // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value

    main3()     // OK. WHY???

}

只有 main3 在工作,其他 2 个会 panic。为什么?3 的主要区别在于它创造了新价值。


至于main2,我想ValueOf().Elem().Interface()已经重构了一个指向的接口struct{}{},只是不明白为什么会失败。


慕容3067478
浏览 108回答 1
1回答

哆啦的时光机

从 reflect.ValueOf 返回的值包含存储在参数中的具体值。如果参数为 nil,则返回零 reflect.Value。换句话说,reflect.Value 和传递给 reflect.Value 的接口具有相同的基础值。如果您更改main1为:main2ffunc f(x interface{}) {             // print x's underlying value     fmt.Println(reflect.ValueOf(x)) }fin的参数main3是一个*struct{}. 该函数f取消引用指针(通过调用 Elem())并打印struct{}.可能令人困惑的一点是,reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface()andreflect.ValueOf(ptr).Elem().Interface()返回一个具有相同具体值的接口。表达式reflect.ValueOf(ptr).Elem()是 对应的反射值i。对该值的调用Interface()返回一个具有具体值的接口i。表达式是对应于具体值的reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem()反映值。对该值的i调用返回一个包含该具体值的接口。Interface()
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