弑天下
由 创建的网格pcolormesh对于整个网格只能有一个 alpha。要为每个单元格设置单独的 alpha,需要将单元格一个一个地创建为矩形。下面的代码pcolormesh在左侧显示了没有 alpha 的情况,在右侧显示了具有 alpha 的矩形网格。请注意,在矩形接触的地方,半透明会导致一些不均匀的重叠。这可以通过不绘制单元格边缘 ( edgecolor='none') 或使用更长的黑线来分隔单元格来缓解。下面的代码更改了 x 维度,以便更容易验证x并且y不会混淆。relim并且autoscale是必需的,因为对于 matplotlib 的默认行为,x 和 y 限制不会通过添加补丁来更改。import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom matplotlib.patches import Rectangle, Patchx_bins = np.arange(12)y_bins = np.arange(10)z = np.random.random((9, 11))a = np.random.random((9, 11))cmap = plt.get_cmap('inferno')norm = plt.Normalize(z.min(), z.max())fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(ncols=2)ax1.pcolormesh(x_bins, y_bins, z, cmap=cmap, norm=norm)for i in range(len(x_bins) - 1): for j in range(len(y_bins) - 1): rect = Rectangle((x_bins[i], y_bins[j]), x_bins[i + 1] - x_bins[i], y_bins[j + 1] - y_bins[j], facecolor=cmap(norm(z[j, i])), alpha=a[j, i], edgecolor='none') ax2.add_patch(rect)# ax2.vlines(x_bins, y_bins.min(), y_bins.max(), edgecolor='black')# ax2.hlines(y_bins, x_bins.min(), x_bins.max(), edgecolor='black')ax2.relim()ax2.autoscale(enable=True, tight=True)plt.show()