猿问

为什么在使用 Time.timeScale 制作减速效果时,它会将分辨率更改为全屏?

该脚本附加到空的 GameObject :


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class SlowDown : MonoBehaviour

{

    [Range(0,0.25f)]

    public float isTime = 0.25f;


    private void Update()

    {

        Time.timeScale = isTime;

    }

}

运行游戏后速度会变慢,但也会全屏显示:

梵蒂冈之花
浏览 96回答 1
1回答

偶然的你

它不是。您已打开此按钮:
随时随地看视频慕课网APP
我要回答