猿问

在 Android 应用程序中保存不断变化的分数

我正在用 java 创建一个 android 应用程序,游戏中的分数一直在变化,每秒多次。我想创建一个保存文件以便在用户返回应用程序时能够跟踪分数,问题是我应该如何保存它?每当分数发生变化时,每秒多次写入保存文件似乎效率极低。我考虑过将它保存在 onDestroy() 方法中,但我听说不能保证它会被调用......

那么,在不必每秒多次访问文件的情况下,保存乐谱的保证方法是什么?


潇潇雨雨
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肥皂起泡泡

您可以使用 SharedPreferences 来存储属于应用程序的数据。为 SharedPreferences 添加值//Whenever you update the score call this functionvoid updateScore(int score){    SharedPreferences mySharedPref = getSharedPreferences("give Any Name", Context.MODE_PRIVATE);    SharedPreferences.Editor editor = mySharedPref.edit();    editor.putInt("score", score);    editor.apply();  //this function will commit asynchronously}如果您需要随时获取分数,请调用此函数。//Whenever you update the score call this functionpublic int getScore(){    SharedPreferences mySharedPref = getSharedPreferences("give Any Name", Context.MODE_PRIVATE);    return mySharedPref.getInt("score", -1); //-1 is the default value that is returned if the value is not set using putInt}
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