猿问

如何在运行时和 dev-env 中从 jar 中复制文件夹的资源?

我目前正在制作一款具有预制关卡的游戏,目前我将它们存储在资源中。我想要一个解决方案,以解决如何在生产和开发环境中从 jar 中提取文件夹的问题。


我尝试使用下面给定的方法复制文件夹并将 src asFile defaultWorld = new File(GameData.class.getClassLoader().getResource("worlds/").getFile()); 和 destination as传递private static File worldsDir = new File("run/worlds");


public static void copyFolder(File src, File dest) {

    try {

        if (src.isDirectory()) {

            if (!dest.exists()) {

                dest.mkdir();

            }

            String[] files = src.list();


            for (String file : files) {

                copyFolder(new File(src, file), new File(dest, file));

            }

        } else {

            try (InputStream in = new FileInputStream(src)) {

                try (OutputStream out = new FileOutputStream(dest)) {

                    byte[] buffer = new byte[1024];

                    int length;

                    //copy the file content in bytes

                    while ((length = in.read(buffer)) > 0) {

                        out.write(buffer, 0, length);

                    }

                }

            }

        }

    } catch (IOException e) {

        e.printStackTrace();

    }

}

我希望上述方法适用于开发环境和生产环境,但FileNotFoundException在打开文件输出流时会抛出。


喵喵时光机
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1回答

神不在的星期二

您不能列出 jar 中的资源。您正在考虑的任何解决方法都是不可靠的。永远不要调用getFile()URL 的方法。它不返回有效的文件名;它只返回 URL 的路径和查询部分,任何百分比转义都完好无损。此外,jar 条目不是file:URL,因此资源路径在引用 jar 条目时永远不可能是有效的文件名。在 jar 文件中列出内容的唯一方法是遍历所有 jar 条目,但您甚至不能保证可以访问您的 jar,因为不能保证 ClassLoaders 是 URLClassLoaders,并且通常不能保证使用jar:URL .您甚至不能依赖 MyApplication.class.getProtectionDomain().getCodeSource(),因为getCodeSource() 可以返回 null。如果你想从你的 jar 中复制多个文件,这里有一些可靠的方法:硬编码您计划复制的资源列表。这是您的应用程序,因此您知道要放入 jar 中的文件。在您的 jar 中保留一个文本文件,其中包含要复制的资源路径列表。将您的资源存储在嵌入在您的 jar 中的单个 zip 存档中,并使用包装 MyApplication.class.getResourceAsStream的ZipInputStream 自行提取它。
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