我需要一个代码来使一个对象在我进入触发器对象时出现并在退出触发器对象时消失。
GameObject GhostApparition;
// Use this for initialization
void OnTriggerEnter (Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player")) ;
{
//????
}
}
我希望对象在我进入触发对象时出现并在我退出对象时消失。实际的网格也应该消失。
温温酱
繁花如伊
LEATH
qq_花开花谢_0
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