从教程中的 go -
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
p := &v
p.X = 1e9
fmt.Println(v)
我可以只做 vX 以获得相同的值,而不是分配一个指针(p = &v 然后 pX)。是否有类似的设计模式稍后会出现?
慕的地8271018
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