猿问

无限for循环内的goroutine。这是一个好习惯吗?

所以我正在编写一段代码:


// Main

for {

    c := make(chan string)

    data := make(map[string]string)

    go doStuff(data,c)

    fmt.Println(<-c)


    time.Sleep(2*time.Second)

}


// doStuff

func doStuff(d map[string]string,ch chan string){

    defer close(ch)

    //Code to make changes to passed data

    ch <-"changes made"

}

它的作用是将映射和通道传递给goroutine,在其中对映射进行了一些更改,它将发送消息,并且在主程序中它将打印并等待另一个修改消息,并且间隔为处理传递给 goroutine 的数据后,直到键盘中断或某些逻辑 2 秒。


我在某个地方觉得这不是有效的方法。所以我的问题是在无限循环中放置一个 goroutine 是否可以,或者有没有更有效的方法来做到这一点?


RISEBY
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白衣非少年

无限循环本身并没有错。当循环退出条件需要太多命令才能轻松放入 for 条件时,我经常使用 for { ... } 构造。根据我的$GOPATH/src/github.com/目录,这显然是一个非常不完整的样本集,我看到了数百种超出我自己的这样的用途。github.com/docker/docker仅此一项似乎就使用了 454 个这样的无限循环。不太合适的是在循环中创建一个只传递一个值的通道的想法。如果你的 goroutine 总是只返回一个值,那么这个返回值的存在就足以表明 goroutine 已经完成。尽可能重复使用通道,如果您想稍后发送更多数据,请不要关闭它们。显然,在您的情况下,goroutine 无论如何都是毫无意义的,仅用于教育目的。但是考虑一下,如果你愿意的话:package mainimport (&nbsp; "log")func doStuff(datachan <-chan map[string]string, reschan chan<- int) {&nbsp; for {&nbsp; &nbsp; data, ok := <-datachan&nbsp; &nbsp; if !ok {&nbsp; &nbsp; &nbsp; log.Print("Channel closed.")&nbsp; &nbsp; &nbsp; break&nbsp; &nbsp; }&nbsp; &nbsp; log.Printf("Data had %d length: %+v", len(data), data)&nbsp; &nbsp; reschan<-len(data)&nbsp; }&nbsp; return}const workers = 3func main() {&nbsp; var datachan = make(chan map[string]string)&nbsp; var reschan = make(chan int)&nbsp; var inflight = 0&nbsp; var inputs = []map[string]string {&nbsp; &nbsp; map[string]string{ "hi": "world" },&nbsp; &nbsp; map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" },&nbsp; &nbsp; map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" },&nbsp; &nbsp; map[string]string{ },&nbsp; &nbsp; map[string]string{ },&nbsp; }&nbsp; // an inline funciton definition can change inflight within main()'s scope&nbsp; processResults := func (res int) {&nbsp; &nbsp; log.Printf("Main function got result %d", res)&nbsp; &nbsp; inflight--&nbsp; }&nbsp; // start some workers&nbsp; for i := 0; i < workers; i++{&nbsp; &nbsp; go doStuff(datachan, reschan)&nbsp; }&nbsp; for _, data := range inputs {&nbsp; &nbsp; &nbsp; //Select allows reading from reschan if datachan is not available for&nbsp; &nbsp; &nbsp; // writing, thus freeing up a worker to read from datachan next loop&nbsp; &nbsp; &nbsp; written := false&nbsp; &nbsp; &nbsp; for written&nbsp; != true {&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; select {&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; case res := <-reschan:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; processResults(res)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; case datachan <- data:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; inflight++&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; written = true&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }&nbsp; &nbsp; &nbsp; }&nbsp; }&nbsp; close(datachan)&nbsp; for inflight > 0 {&nbsp; &nbsp; processResults(<-reschan)&nbsp; }}输出:2020/10/31 13:15:08 Data had 1 length: map[hi:world]2020/10/31 13:15:08 Main function got result 12020/10/31 13:15:08 Data had 0 length: map[]2020/10/31 13:15:08 Main function got result 02020/10/31 13:15:08 Data had 0 length: map[]2020/10/31 13:15:08 Channel closed.2020/10/31 13:15:08 Main function got result 02020/10/31 13:15:08 Data had 2 length: map[bye:space including:moon]2020/10/31 13:15:08 Channel closed.2020/10/31 13:15:08 Main function got result 22020/10/31 13:15:08 Data had 2 length: map[bye:space including:moon]2020/10/31 13:15:08 Channel closed.2020/10/31 13:15:08 Main function got result 2for {在这里,我添加了一些结构来说明和的一些更常见的用法close(chan)。我在工作goroutines 中使用了一个潜在的无限循环,其中有 3 个(故意创建的比使用的多)。我数了数我给频道写了多少次,以确保我阅读了每一个回复。当主 goroutine 结束时,所有其他 goroutine 都会被毫不客气地杀死,所以我要确保让它们完成。计算结果是一种简单的方法。我还演示了正确使用close(chan). 虽然在使用后关闭通道(例如您所做的)是不正确的,但通常没有必要这样做,因为在所有对它们的引用无论如何都消失后,打开的通道将被垃圾收集。( https://stackoverflow.com/questions/8593645/is-it-ok-to-leave-a-channel-open#:~:text=It's%20OK%20to%20leave%20a,that%20no%20more% 20data%20 关注。)close(chan)通常用于告诉频道阅读器该频道上没有更多数据可用。&nbsp; &nbsp; data, ok := <-datachan第二个值,一个布尔值,将告诉我们是否读取data或通道实际上已关闭和耗尽。所以这是确保我们已经处理所有通道的接收器部分。因为我使用select,这段代码可以处理inputs任意长度的,带有一组静态工作人员。这些通道都没有缓冲 - 读者必须在阅读才能让作者写入。因此,在尝试向该阅读器发送另一个数据输入之前,我需要确保从工作人员那里收到任何结果。使用select使这变得微不足道:操作在首先准备好的任何通道上成功(如果两个通道都准备好,则随机选择一个选项 - 在这种情况下完美运行)。for {,close(chan)和select, 总之,在向 goroutine worker bools 发送未知数量的输入时,它们可以很好地协同工作。一些最后的笔记。在现实世界中,通常会使用https://gobyexample.com/waitgroups而不是手动实现这一切。这个概念大体上是相同的,但它更少跟踪事物并导致更清晰的代码。我自己实现了它,所以概念很清楚。最后,你会注意到在程序结束之前无法保证工作 goroutines 看到关闭的通道。实际上,从技术上讲,可能不会从所有 goroutine 中记录“关闭通道”消息。但是使用inflight计数器确保我得到了他们的结果,即使他们没有机会观察通道的关闭。当应用程序随着时间的推移继续运行多批工作人员时,关闭通道和退出工作人员更有意义 - 如果我们没有通知他们关闭,但后来创建了更多工作人员,这将导致内存泄漏,就像那些工作人员一样继续等待永远不会到来的输入。或者,对多批请求使用同一组工作人员并不罕见。
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