当玩家触摸传送门时,传送门上的脚本(如下)应该可以使场景索引上升 1 个变化的场景,但是现在每当玩家接触到任何东西时都会发生这种情况?帮助?
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
Debug.Log("End");
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
SMILET
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