我是 Golang 的新手,我正在尝试使用 goroutines 以便他们可以在它们之间进行对话。我有一些代码可以启动一个具有 operation1 的 goroutine,我称它为跳舞。当它完成时,它会向另一个执行另一个操作 2 的 goroutine 发出信号,比如说睡眠。
您可以将强制舞蹈参数传递给舞蹈 goroutine,但如果它已经处于舞蹈状态,它将休眠。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
test("notdancing", true)
time.Sleep(10*time.Second)
}
func dance()error{
fmt.Println("Tapping my feet")
time.Sleep(10*time.Second)
return nil
}
func test(status string, forceDance bool) {
这不起作用时
//startSleep := make(chan bool)
为什么需要为通道提供缓冲区长度才能使其工作?我尝试不使用缓冲区长度,但如果我不将 1 作为第二个参数传递,它会说所有 goroutine 都处于睡眠状态。
startdance := make(chan bool, 1)
startSleep := make(chan bool, 1)
if status == "dancing" && forceDance {
select {
case startSleep <-true:
fmt.Println("Would start to sleep now")
default:
fmt.Println("Sleep Already started. No need to force")
}
}
if status != "dancing" {
fmt.Println("Startingdance")
startdance <- true
}
go func() {
<-startdance
err := dance()
if err == nil {
select {
case startSleep <- true:
fmt.Println("Starting Sleeping, dancing completed")
default:
fmt.Println("Already started Sleeping")
}
} else {
fmt.Println("Not in a mood to dance today")
}
}()
go func() {
<-startSleep
if forceDance {
fmt.Println("Force sleep because forcing to dance while already dancing")
}
}()
}
我非常感谢对代码的任何更正以及使用这种方法的缺陷。
绝地无双
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