猿问

Go 计算虚拟核心,而不是物理核心?

我有一些 Go 代码在我的 Macbook(具有两个物理内核的 Intel Core i5 处理器)上进行基准测试。

Go 的runtime.NumCPU()产量为 4,因为它计算“虚拟核心”

在这种情况下,我对虚拟内核了解不多,但我的基准测试似乎表明,当我使用配置代码时,多处理速度只有 2 倍

runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

如果我使用 2 个而不是 4 个内核,我将获得相同的性能。我会发布代码,但我认为这在很大程度上与我的问题无关,这些问题是:

1)这是正常的吗?

2)如果是的话,为什么多个虚拟内核会使像我的macbook这样的机器受益?

更新:

万一这很重要,在我的代码中,goroutines 的数量与你设置runtime.GOMAXPROCS() 的任务是完全并行的,没有相互依赖关系或共享状态。它作为本机编译的二进制文件运行。


芜湖不芜
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1回答

慕斯王

1)这是正常的吗?如果您的意思是虚拟内核出现在 中runtime.NumCPU(),那么是的,至少在某种意义上,用 C 编写的程序以及在其他运行时(如 JVM)上运行的程序将看到相同数量的 CPU。如果您指的是性能,请参见下文。2)如果是的话,为什么多个虚拟内核会使像我的macbook这样的机器受益?这是一个复杂的问题,取决于工作量。最能体现其优势的工作负载通常是高度并行的,例如 3D 渲染和某些类型的数据压缩。在其他工作负载中,这些好处可能不存在,并且 HT 对性能的影响可能是负面的(由于运行更多线程的通信和上下文切换开销)。阅读关于超线程的维基百科文章可以进一步阐明这个问题。这是一个示例基准测试,它比较了具有和不具有 HT 的相同 CPU 的性能。请注意,HT 并不总是提高性能,在某些情况下,实际上会降低性能。
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