猿问

将函数的值作为输入参数返回给另一个

如果我有


func returnIntAndString() (i int, s string) {...}

我有:


func doSomething(i int, s string) {...}

然后我可以成功执行以下操作:


doSomething(returnIntAndString())

但是,假设我想为 doSomething 添加另一个参数,例如:


func doSomething(msg string, i int, s string) {...}

如果我这样称呼它,则在编译时 Go 会抱怨:


doSomething("message", returnIntAndString())

和:


main.go:45: multiple-value returnIntAndString() in single-value context

main.go:45: not enough arguments in call to doSomething()

有没有办法做到这一点,或者我应该放弃并将返回值分配returnIntAndString给某些引用并传递 msg 和这些值,例如doSomething(msg, code, str)?


30秒到达战场
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泛舟湖上清波郎朗

它在规范中描述here。它要求内部函数为所有参数返回正确的类型。不允许额外参数以及返回多个值的函数。作为一种特殊情况,如果函数或方法 g 的返回值在数量上相等并且可以单独分配给另一个函数或方法 f 的参数,那么调用 f(g(parameters_of_g)) 将在绑定返回值后调用 f g 到 f 的参数的顺序。除了 g 的调用外,f 的调用不能包含任何参数,并且 g 必须至少有一个返回值。如果 f 有一个最终的 ... 参数,它会被分配给常规参数分配后保留的 g 的返回值。func Split(s string, pos int) (string, string) {  return s[0:pos], s[pos:]}func Join(s, t string) string {  return s + t}if Join(Split(value, len(value)/2)) != value {  log.Panic("test fails")}如果不满足这些特定条件,则需要分配返回值并单独调用该函数。

莫回无

我有同样的问题。我能想到的最佳解决方案是为我想要的额外参数创建类型或结构,并为它们编写方法,如下所示:package mainimport (    "fmt")type Message stringtype MessageNumber struct {    Message string    Number int}func testfunc() (foo int, bar int) {    foo = 4    bar = 2    return}func (baz Message) testfunc2(foo int, bar int) {    fmt.Println(foo, bar, baz)}func (baz MessageNumber) testfunc3(foo int, bar int) {    fmt.Println(foo, bar, baz.Number, baz.Message)}func main() {    Message("the answer").testfunc2(testfunc())    MessageNumber{"what were we talking about again?", 0}.testfunc3(testfunc())    fmt.Println("Done.  Have a day.")}输出如下所示:user@Frodos-Atari-MEGA-STE:~/go/test$ go run main.go4 2 the answer4 2 0 what were we talking about again?Done.  Have a day.
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