猿问

golang 通道 vs. 常规生成以提高性能

我很好奇是否有人分析过这两种范式之间的性能差异。

  1. 有一个侦听器 goroutine(可能是几个),它侦听套接字并生成一个新的 goroutine 来处理该信息并将其发送到它必须去的任何地方。在发送命令之后,例程将完成并被销毁。每个请求都会创建一个例程,然后在完成后销毁它。

  2. 有一个侦听器 goroutine(可能是几个)来侦听套接字并将数据传递到通道。许多 goroutine 阻塞在一个通道接收上,并且会轮流从通道中取出东西并处理它们。完成后,例程将在通道上等待以获取更多信息。在这种范式中,例程永远不会被破坏。几个主例程在通道上接收套接字信息,其他例程在通道上等待处理信息。惯例永远不会被破坏。

我的问题是对于在接收中接收大量小信息的系统(每条消息 0.5-1.5kb)但同时有大量消息传入(大容量,小尺寸)什么范式对速度和加工。有一堆例程坐着并使用频道将它们分散到一堆聆听例程中?或者,为每个请求创建一个路由并在每个请求后结束该例程?

即使是基本的意识形态和猜想也很酷。


凤凰求蛊
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1回答

白衣非少年

一般来说,我倾向于发现生成无数例程而不重用它们是浪费:即使 goroutines 便宜,但它们不是免费的,并且意味着调度成本。现在,这两种方法在高负载下都有缺点:生成例程会消耗您的内存、调度,并可能使您的程序停止运行,而使用通道时,您的请求将挂起,直到处理前一个。我通常的方法是做一个基于批处理的管道(灵感来自优秀的Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancels博客文章):侦听器在通道中发送请求一个聚合例程将请求放入缓冲区N 个处理例程在空闲时请求缓冲区块这样您就可以精确控制管道的流程和行为,同时保持多个工作人员的优势。如果缓冲区超过限制大小、产生或杀死新工作人员以适应负载等,您可以通过丢弃传入请求来轻松实现溢出机制。
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