猿问

如何配置用 Go 编写的 Windows 服务的失败操作?

我正在使用该golang.org/x/sys/windows/svc包在 Go 中编写 Windows 服务。

到目前为止,一切都很好,而且很容易上手,我喜欢它。

我已经编写了一些自动更新功能,我希望服务在完成更新后自行重新启动。

我尝试生成一个进程,该进程将使用 重新启动服务SCM,但它记录了一条错误消息,这似乎与在作为本地系统运行时尝试控制服务有关。

The service process could not connect to the service controller.

更好/更简单的方法似乎是os.Exit(1)将服务Failure Actions设置为Restart on Failure,这非常有效!

唯一的问题是,似乎没有使用 Go 以编程方式配置这些选项的功能。

我已经做了一些挖掘,看起来它们是通过将结构传递给ChangeServiceConfig2in来配置的advapi32.dll-如何创建在崩溃时重新启动的服务

golang/sys/blob/master/windows/svc/mgr/config.go -func updateDescription(handle windows.Handle, desc string) error

代码已经调用windows.ChangeServiceConfig2,它是指向 DLL 调用的链接。

SERVICE_FAILURE_ACTIONS结构的 Microsoft 文档在这里

我无法弄清楚如何使用 Go 构建和传递该结构 - 有没有人有任何见解?


月关宝盒
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眼眸繁星

经过这里的一些指导,加上阅读现有 Go Windows 服务接口的源代码,我想出了我自己的答案,我将尝试在下面记录。有关使用 Windows DLL 时的类型参考,MSDN 文档在此处。我的代码如下所示:import (    "unsafe"    "golang.org/x/sys/windows")const (    SC_ACTION_NONE                      = 0    SC_ACTION_RESTART                   = 1    SC_ACTION_REBOOT                    = 2    SC_ACTION_RUN_COMMAND               = 3    SERVICE_CONFIG_FAILURE_ACTIONS      = 2)type SERVICE_FAILURE_ACTIONS struct {    ResetPeriod     uint32    RebootMsg       *uint16    Command         *uint16    ActionsCount    uint32    Actions         uintptr}type SC_ACTION struct {    Type            uint32    Delay           uint32}func setServiceFailureActions(handle windows.Handle) error {    t := []SC_ACTION{        { Type: SC_ACTION_RESTART, Delay: uint32(1000) },        { Type: SC_ACTION_RESTART, Delay: uint32(10000) },        { Type: SC_ACTION_RESTART, Delay: uint32(60000) },    }    m := SERVICE_FAILURE_ACTIONS{ ResetPeriod: uint32(60), ActionsCount: uint32(3), Actions: uintptr(unsafe.Pointer(&t[0])) }    return windows.ChangeServiceConfig2(handle, SERVICE_CONFIG_FAILURE_ACTIONS, (*byte)(unsafe.Pointer(&m)))}在我的基本示例中,您需要传递一个服务句柄,然后它将失败操作设置为硬编码的默认值:1 秒后第一次重启。10 秒后重新启动第二次。第三次以及 60 秒后的任何后续次数重新启动。60 秒后重置故障计数器。我刚刚测试过,它似乎工作正常。
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