至尊宝的传说
我们可以使用内置len()函数查询地图的长度。所以我们可以创建一个足够大的切片来保存所有的键和所有的值。之后,只需在地图上迭代一次就足够了,您可以用键填充切片的前半部分,用值填充切片的后半部分。这是尽可能有效的:没有append()调用内置函数,我们只对地图迭代一次。让我们看一个将接收键和值的示例函数。这个只是打印所有这些:func pairs(keysvalues ...string) { for _, s := range keysvalues { fmt.Print(s, ", ") }}以及创建keysvalues切片的代码:m := map[string]string{ "a": "A", "b": "B", "c": "C",}count := len(m)all := make([]string, count*2)i := 0for k, v := range m { all[i], all[count+i] = k, v i++}获得all切片后,您可以pairs()像这样调用函数:pairs(all...)请注意,尽管地图上的迭代顺序不是确定性的,但它可能会因迭代而异。示例输出(在Go Playground上尝试):a, b, c, A, B, C, 笔记:在您的问题中,您指出所有键都先出现,然后跟随所有值:func(key1, key2, ..., value1, value2, ...)在实践中,这种情况很少见,通常会列出键值对。工作/处理这个变体要容易得多:func pairs(key1, value1, key2, value2, ... keyn, valuen)如果我们想要生成这个键值对列表,非常类似,它看起来像这样:count := len(m)all := make([]string, count*2)i := 0for k, v := range m { all[i], all[i+1] = k, v i += 2}