我正在尝试制作一个游戏,其中海龟需要能够注册并响应用户输入(简化,将出现一个字母,用户需要在键盘上单击它。因此,如果它显示“b”,则用户键入“乙”)。我只添加了字母 a 到 f 以使其在测试过程中更简单。它们中的每一个都有一个函数,该函数将在按下字母并且程序正在侦听它时执行。
一切都很好,直到我添加了一个 while 函数。目前,while 函数中没有任何内容(除了 pass),但是在我创建它之后,代码将不再响应用户输入。有人能告诉我如何解决这个问题吗?我的最终目标是让程序在 while 循环运行并执行其代码时始终侦听用户输入。下面是我当前的代码
import signal, turtle
def timeout_handler(signal, frame): # End of timer function
raise Exception('Time is up!')
signal.signal(signal.SIGALRM, timeout_handler)
signal.alarm(10) # Number inside is how long the game will last.
def hit_a():
print("a registered")
def hit_b():
print("b registered")
def hit_c():
print("c registered")
def hit_d():
print("d registered")
def hit_e():
print("e registered")
def hit_f():
print("f registered")
turtle.onkey(hit_a, "a")
turtle.onkey(hit_b, "b")
turtle.onkey(hit_c, "c")
turtle.onkey(hit_d, "d")
turtle.onkey(hit_e, "e")
turtle.onkey(hit_f, "f")
turtle.listen()
while True:
pass
# Add program here
turtle.mainloop()
编辑:我需要一段代码,或者至少需要一个循环来保持部分重复。在伪代码中它看起来像这样:
Several turtles each write one letter somewhere on the screen
Program waits for user to input a letter
Award/deduct points based on if they got it right or wrong
go back to line 2 if they got it wrong.
repeat
我计划添加更多内容,但我首先需要让基础游戏继续运行。我知道如何编码的唯一方法是使用 while 循环。但是使用一个似乎是不可能的,因为它会阻止程序监听用户输入。请注意,我需要所有这些都在海龟上,而不是在终端上(如果在 Windows 上,则为命令提示符)因为我将对字母进行颜色编码以显示要避免的字母和要输入的字母。我应该怎么写这个?
我也想快速提一下,我之前已经“避免”了这个问题。在下面的代码中,程序在 while 循环中响应用户输入。(忽略问题和分配给 onkey() 的函数。这个想法是程序在循环中响应)。但是,我不知道为什么在这段代码中程序在循环中响应,但在上面的代码中它没有注册任何用户输入
turtle.onkey(lower_game1_number, "s")
turtle.onkey(increase_game1_number, "w")
turtle.listen(xdummy=None, ydummy=None)
while True: # game1 is a turtle
game1.write(first_game_num_display,False,"center",("Arial",30))
game1_timer = random.randint(2,4)
time.sleep(game1_timer)
increase_game1_number()
game1.undo()
print(game1_timer)
mainloop()
慕无忌1623718
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