在为几个不同的输入编写处理程序时,我遇到了重新渲染包含子组件的组件的问题。如何删除渲染器?
只有没有子组件的组件和使用useMemo 的组件不会被渲染。
这只是代码的一部分。这里有完整的代码。
// handle changes from input
export const useInputHandler = ({ initValues }) => {
const [values, setValues] = useState(initValues || {});
const handlerChange = useCallback(
event => {
const target = event.target;
const name = target.name;
const value = target.value;
setValues({
...values,
[name]: value
});
},
[values]
);
return [values, handlerChange];
};
const App = () => {
const [clicksNum, setClicks] = useState(0);
const countClicks = useCallback(() => {
setClicks(c => c + 1);
}, []);
const [values, handleChange] = useInputHandler({
initValues: { simple: "", counter: "", empty: "" }
});
useEffect(() => {
console.log("VALUES: ", values);
}, [values, clicksNum]);
return (
<div style={{ display: "flex", flexDirection: "column", width: "30%" }}>
<Button onClick={countClicks} />
<Input onChange={handleChange} name="simple" value={values.simple}>
{<div>hello</div>}
</Input>
<Input onChange={handleChange} name="counter" value={values.counter}>
{clicksNum}
</Input>
<Input onChange={handleChange} name="empty" value={values.empty} />
</div>
);
};
我希望每次单击按钮时都不会重新渲染输入组件。在这种情况下,只应重绘第二个输入(名称为counter)。因为它包含了状态的值(clicksNum)。
慕娘9325324
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