我实际上不知道在 google 上搜索什么,所以我直接到了这里,对此我很抱歉。我的问题是我有这样的Instantiate()对象
public void InstantiateObject(){
//the list has 5 objects in it .
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
GameObject o = Instantiate(lobby_object) as GameObject;
o.transform.SetParent(pos_lobby_object);
o.transform.localScale = Vector3.one;
o.transform.name = "spr_boards " + lobby_object_no;
o.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
NGUITools.SetActive(o, true);
}
}
的输出将是
spr_boards 1
spr_boards 2
spr_boards 3
spr_boards 4
spr_boards 5
顺便说一下,我在另一个脚本上有一个点击事件
public void InstantiateTheObject(){
fromAnotherScript.InstantiateObject();
}
然后将其拖到InstantiateTheObject检查器上的按钮上
现在我想单击此对象之一并返回它们的编号,但我不知道该怎么做。
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例如,如果我单击实例化spr_board 1,则必须记录例如“这是对象 1”;
然后,如果我单击spr_board 2例如这必须记录例如“这是对象 2`;
我试过这个
public void InstantiateTheObject(){
Debug.Log("objects number is : " + lobby_object_no);
fromAnotherScript.InstantiateObject();
}
但问题是它总是得到我 last 的最后一个值。这不取决于我单击实例化对象的内容。
长风秋雁
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