猿问

让 socket.io 客户端版本落后于服务器版本

情况

我们使用 socket.io 进行移动服务器通信。由于我们无法强制升级用户的设备,如果我们想升级到版本 1(非向后兼容),我们必须在服务器上处理这两个版本一段时间。

有什么选择?

我目前最喜欢的是将旧版本和新版本都包装在一个多路复用器中。它根据标头和查询参数检测传入请求的版本,从而知道要调用哪些函数。

另一个(更糟糕的)选项是将新版本包装在一个模块中,该模块可以在必要时将旧版本的协议转换为新版本(并再次返回)。这有一个严重的缺点。确保我已正确确定和处理所有微小差异将是一项耗时且不确定的工作。有些差异可能需要一些认真的按摩。

(如果你很好奇或者知道这对你有帮助,我们在 Go 中这样做。)


慕标5832272
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紫衣仙女

看来您可以在服务器上运行两个不同版本的 socket.io。由于这两个版本没有唯一的模块文件名,您可能需要从不同的路径加载一个版本。而且,很明显,在加载模块并初始化它们时,您会将它们分配给不同命名的变量。例如:var io_old = require('old/socket.io');var io = require('socket.io);一旦在服务器上加载了两个版本,我认为有两种不同的方法可以运行它们。1) 为每个版本使用不同的端口。 旧版本将使用与 node.js Web 服务器共享的默认端口 80(无需更改配置)。较新的版本将在不同的端口上运行(比如端口 3000)。然后将每个版本的 socket.io 初始化为它自己的端口。然后,您的较新版本客户端将连接到运行较新版本的端口。对于在端口 80 上运行的旧 socket.io 服务器,您可以使用您已有的任何初始化,这些初始化可能会挂接到您现有的 http 服务器。对于在其他端口上运行的新 socket.io 服务器,您可以像这样单独初始化它:var io_old = require('old/socket.io')(server);var io = require('socket.io')(3000);然后,在新版本的客户端中,您将在连接时指定端口 3000。var socket = io("http://yourdomain.com:3000");2) 为每个版本使用不同的 HTTP 请求路径。 默认情况下,每个socket.io连接与HTTP请求开始,看起来像这样:http://yourdomain.com/socket.io?EIO=xx&transport=xxx?t=xxx。但是,该/socket.io请求的部分是可配置的,并且 socket.io 的两个独立版本可以分别使用不同的路径名。在服务器上,.listen()启动 socket.io 侦听的方法采用可选的 options 对象,该对象可以使用自定义路径进行配置,如path: "/socket.io-v2". 同样,.connect()客户端中的方法也接受该选项对象。很难找到这个选项的文档,因为它实际上是一个 engine.io 选项(socket.io 使用),但是 socket.io 将选项传递给 engine.io。我自己没有尝试过这些,但我研究了 socket.io 连接是如何从客户端和服务器启动的,看起来底层引擎支持这种功能,我看不出它为什么不工作的原因。以下是更改服务器上路径的方法:var io = require('socket.io')(server, {path: "/socket.io.v1"});然后,在新版本的客户端代码中,您将像这样连接:var socket = io({path: "/socket.io.v1"});这将导致对 HTTP URL 发出初始连接请求,如下所示:http://yourdomain.com/socket.io.v1?EIO=xx&transport=xxx?t=xxx这将由 HTTP 服务器上的不同请求处理程序处理,从而将两个版本分开。仅供参考,EIO=3socket.io 连接 URL中的查询参数也可能实际上是一个 engine.io 版本号,也可以用来识别客户端版本并根据该值“做正确的事”。我还没有找到任何关于它是如何工作的文档,甚至找不到在 engine.io 或 socket.io 源代码中查看该查询参数的位置,因此需要更多的调查作为另一种可能性。
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