猿问

如下所示,是关于Create()函数的问题,麻烦帮忙看看!

m_PropertySheet.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_TABSTOP,
m_PropertySheet.m_Rect,this,m_PropertySheet.m_nCtrlID);
哪位大神可以围绕Create函数讲解下 括号里面的内容分别什么意思?我去网上查了 括号中的内容,但是跟我这个对不上号。希望详细解释

胡子哥哥
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湖上湖

1 防止窗口被重复创建2 创建一个工具栏,后面那串大写字母是工具栏的属性

holdtom

 Create是一个可从CFrameWnd继承而来的成员函数,用于窗口的创建和设置。  Create是MFC中的一个构造函数,用于生成在屏幕上可见的窗口。    示例如下:  Create(NULL,_T("Hello MFC"));  该函数将会(在已创建窗体对象的前提下)生成一个在屏幕上可以看到的窗口,窗口的标题文本为Hello MFC。  CFrameWnd::Create的原型如下:  BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,  LPCTSTR lpszWindowName,  DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,  const RECT& rect = rectDefault,  CWnd* pParentWnd = NULL,  LPCTSTR lpszMenuName = NULL,  DWORD dwExStyle = 0  CCreateContext* pContext = NULL)    Create接收的8个参数中的6个由默认值定义,如无特殊要求,那么只需要执行最少量的操作,为函数的前两个参数指定值,对剩下的6个参数接受默认值。  第一个参数lpszClassName指定了窗口基于WNDCLASS类的名称,若将其设定为NULL则会创建一个基于由主结构注册的WNDCLASS类的默认框架窗口。  lpszWindowName参数则指定将在窗口的标题栏出现的文本。  调用Create函数可以通过指定别的样式或选择组合样式来更改窗口样式,在CFrameWnd::Create文档中可以找到完整的窗口样式列表。    
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