我正在制作一款游戏,您可以在其中获得能量并为您提供提升或新的特权 Ex。火力提升让你跳得更高,让你的角色/球变小,当你拿起其他能量提升时,会产生新的不同的特权或力量
顺便说一句,我是 C# 新手,Unity 我的想法不是为每次加电设置一个计时器,但是当你拿起一个新的加电时,它会禁用你上次加电的效果。有人能帮我吗?
眼眸繁星
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