我就是在 按钮下家的这段代码 报错
on (release) { //当鼠标释放时执行以下动作
map_mc._width *= 1.2; //地图的宽度放大20%
map_mc._height *= 1.2; //地图的高度放大20%
}
**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 2 行: 语法错误。
map_mc._width *= 1.2; //地图的宽度放大20%
**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 3 行: 语法错误。
map_mc._height *= 1.2; //地图的高度放大20%
怎么回事啊
我改成 on (release) { //当鼠标释放时执行以下动作
_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地图的 X 轴坐标放大20%
_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地图的 Y 轴坐标放大20%
}
结果
**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 2 行: 语法错误。
_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地图的 X 轴坐标放大20%
**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 3 行: 语法错误。
_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地图的 Y 轴坐标放大20%
我用的 就是 flash 8.0 阿
长风秋雁
拉风的咖菲猫