猿问

为什么在 Go 中有两种声明变量的方式,有什么区别以及使用哪种方式?

根据 Go 参考,有两种声明变量的方法

Variable_declarations(格式为var count = 0var count int

Short_variable_declarations(格式为count := 0

我发现决定使用哪一个非常令人困惑。

我知道(直到现在)的差异是:

  • 我只能count := 0在函数范围内使用格式。

  • count := 0可以 在多变量短声明中重新声明

据我所知,它们的行为确实相同。在参考文献中它还说:

它(count:=0方式)是带有初始化表达式但没有类型的常规变量声明的简写

我的困惑是:

  • 如果一个只是另一个的速记方式,为什么它们的行为不同?

  • Go 的作者在什么方面考虑了两种声明变量的方式(为什么它们不合并为一种方式)?只是为了迷惑我们?

  • 使用的时候还有什么需要注意的地方,以防掉坑?


万千封印
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慕标5832272

该变量声明明确指出变量的声明。在var需要的关键字,它是短暂的,并做了什么表达(在文件级别排除一切有评论开始与关键字,例如package,import,const,type,var,func)。像任何其他块一样,变量声明可以这样分组:var (    count int    sum   float64)你不能用Short 变量声明来做到这一点。您也可以在不指定初始值的情况下使用变量声明,在这种情况下,每个变量都将具有其类型的零值。Short 变量声明不允许这样做,您必须指定初始值。Go 的指导设计原则之一是使语法清晰。许多语句需要或很方便,他们允许声明局部变量,这将是唯一可用的语句体,例如for,if,switch等为了使语法更清洁和更短的,短变量的声明是在这些情况下,合理的,它是unambigous他们做什么。for idx, value := range array {    // Do something with index and value}if num := runtime.NumCPU(); num > 1 {    fmt.Println("Multicore CPU, cores:", num)}另一个区别:重新声明引用语言规范:与常规变量声明不同,短变量声明可以重新声明变量,前提是它们最初在同一块中以相同类型声明,并且至少有一个非空变量是新的。因此,重新声明只能出现在多变量短声明中。重新声明不会引入新变量;它只是为原始值分配一个新值。这个也好用。假设您想进行适当的错误处理,您可以重用一个err变量,因为很可能您只需要它来检查上次函数调用期间是否有任何错误:var name = "myfile.txt"fi, err := os.Stat(name) // fi and err both first declaredif err != nil {    log.Fatal(err)}fmt.Println(name, fi.Size(), "bytes")data, err := ioutil.ReadFile(name) // data is new but err already exists                                   // so just a new value is assigned to errif err != nil {    log.Fatal(err)}// Do something with data
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