猿问

慢火花应用程序-java

我正在尝试创建一个 spark 应用程序,它采用lat、long、时间戳点的数据集,并在网格单元格内增加单元格计数。网格由lon、lat和time作为 z 轴的 3d 单元组成。


现在我已经完成了应用程序并且它做了它应该做的,但是扫描整个数据集需要几个小时(~9g)。我的集群由 3 个节点组成,每个节点有 4 个核心,每个 8g 内存,我目前使用 6 个执行器,每个执行器有 1 个核心和 2g。


我猜我可以对代码进行相当多的优化,但是我的代码中是否存在导致这种延迟的大错误?


    //Create a JavaPairRDD with tuple elements. For each String line of lines we split the string 

//and assign latitude, longitude and timestamp of each line to sdx,sdy and sdt. Then we check if the data point of 

//that line is contained in a cell of the centroids list. If it is then a new tuple is returned

//with key the latitude, Longitude and timestamp (split by ",") of that cell and value 1.


    JavaPairRDD<String, Integer> pairs = lines.mapToPair(x -> {



        String sdx = x.split(" ")[2];

        String sdy = x.split(" ")[3];

        String sdt = x.split(" ")[0];


        double dx = Double.parseDouble(sdx);

        double dy = Double.parseDouble(sdy);

        int dt = Integer.parseInt(sdt);


        List<Integer> t = brTime.getValue();

        List<Point2D.Double> p = brCoo.getValue();


        double dist = brDist.getValue();

        int dur = brDuration.getValue();


        for(int timeCounter=0; timeCounter<t.size(); timeCounter++) {

            for ( int cooCounter=0; cooCounter < p.size(); cooCounter++) {


                double cx = p.get(cooCounter).getX();

                double cy = p.get(cooCounter).getY();

                int ct = t.get(timeCounter);


                String scx = Double.toString(cx);

                String scy = Double.toString(cy);

                String sct = Integer.toString(ct);


                if (dx > (cx-dist) && dx <= (cx+dist)) {

                    if (dy > (cy-dist) && dy <= (cy+dist)) {

                        if (dt > (ct-dur) && dt <= (ct+dur)) {


                            return new Tuple2<String, Integer>(scx+","+scy+","+sct,1);

                        }

                    }

                }

            }

        }

        return new Tuple2<String, Integer>("Out Of Bounds",1);

    });



小怪兽爱吃肉
浏览 153回答 3
3回答

慕莱坞森

尝试使用 mapPartitions 速度更快,请参阅此示例链接;另一件事是将这部分代码放在循环 timeCounter 之外

浮云间

可能导致运行这样的 Spark 地图的成本的最大因素之一与 RDD 上下文之外的数据访问有关,这意味着驱动程序交互。根据你的情况,也有变量至少4个存取这种情况出现:brTime,brCoo,brDist,和brDuration。看来您正在通过String#split而不是利用内置程序进行一些行解析。最后,scx,&nbsp;scy, 和sct都是为每个循环计算的,尽管只有在它们的数字对应项通过一系列检查时才会返回它们,这意味着浪费了 CPU 周期和额外的 GC。如果不实际审查工作计划,很难说上述是否会使绩效达到可接受的水平。查看您的历史服务器应用程序日志,看看是否有任何阶段占用了您的时间——一旦您确定了其中的罪魁祸首,这就是实际需要优化的地方。

大话西游666

我尝试了 mappartitionstopair 并且还移动了 scx、scy 和 sct 的计算,以便仅当点通过条件时才计算它们。应用速度大幅提升仅17分钟!我相信 mappartitionsopair 是最大的因素。
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