我正在尝试在给定区域内生成某些类型的拾音器,尽管有些通常会卡在墙壁内,我该如何解决?
移动物体的相关代码
for (int x = 0; x < garbage.Length; x++)
{
if (x < 5)
{
garbage[x].transform.position = new Vector3(Random.Range(-33.0f, 30.0f), 2.35f, Random.Range(30.0f, -35.0f));
}
}
使用 Physics.OverlapSphere 修复了它。谢谢。
慕无忌1623718
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