import easygui, sys, random, time, tkinter, pygame
Running = True
while Running is True:
创建屏幕并加载 11 张图片进行模拟,如何使用循环和变量来整理代码?每个 .png 文件之间的唯一区别是图像文件的 frame_XX 部分。我试图将变量实现到文件名中,但它从未奏效。
pygame.init()
loading_screen = pygame.display.set_mode([600, 300])
loading_screen.fill([0, 0, 0])
pygame.display.set_caption("Student Planner 2")
LoadBar1 = pygame.image.load("frame_00_delay-0.06s.png")
LoadBar2 = pygame.image.load("frame_01_delay-0.06s.png")
LoadBar3 = pygame.image.load("frame_02_delay-0.06s.png")
LoadBar4 = pygame.image.load("frame_03_delay-0.06s.png")
LoadBar5 = pygame.image.load("frame_04_delay-0.06s.png")
LoadBar6 = pygame.image.load("frame_05_delay-0.06s.png")
LoadBar7 = pygame.image.load("frame_06_delay-0.06s.png")
LoadBar8 = pygame.image.load("frame_07_delay-0.06s.png")
LoadBar9 = pygame.image.load("frame_08_delay-0.06s.png")
LoadBar10 = pygame.image.load("frame_09_delay-0.06s.png")
LoadBar11 = pygame.image.load("frame_10_delay-0.06s.png")
通过翻转所有 11 张图片的显示来创建加载屏幕动画,然后在循环结束时关闭程序,这里有同样的问题:如何使用循环和变量来整理代码。
慕姐8265434
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