我想要一些关于 Go 指针接收器如何工作的帮助。
我有一个二叉搜索树的包含示例,希望可以帮助我解释。
package main
import "fmt"
type Node struct {
key int
left, right *Node
}
func NewNode(key int) *Node {
return &Node{key, nil, nil}
}
type BST struct {
root *Node
}
func NewBinarySearchTree() *BST {
return &BST{nil}
}
func (t *BST) Insert(key int) {
if t.root == nil {
t.root = NewNode(key)
return
}
var node = t.root
for {
if key < node.key {
if node.left == nil {
node.left = NewNode(key)
return
} else {
node = node.left
}
} else {
if node.right == nil {
node.right = NewNode(key)
return
} else {
node = node.right
}
}
}
}
func inorder(node *Node) {
if node == nil {
return
}
inorder(node.left)
fmt.Print(node.key, " ")
inorder(node.right)
}
func main() {
tree := NewBinarySearchTree()
tree.Insert(3)
tree.Insert(1)
tree.Insert(2)
tree.Insert(4)
inorder(tree.root) // 1 2 3 4
}
然而,在我写完之后,我想我可以将我的插入函数简化如下:
func (t *BST) Insert2(key int) {
var node *Node
node = t.root
for node != nil {
if key < node.key {
node = node.left
} else {
node = node.right
}
}
node = NewNode(key)
}
但是,这样做树永远不会更新。我的想法是...
在第一次插入时,根节点将为 nil。
所以引用 t.root 的局部变量节点也将为 nil
因此将跳过 for 循环。
node = NewNode(key)
将具有相同的效果 t.root =
NewNode(key)
我的 Insert2 方法哪里出错了?有没有办法可以调整?
侃侃尔雅
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