猿问

更改 WebRTC 流中的播放延迟

我正在尝试将实时 MediaStream(最终从相机)从 peerA 投射到 peerB,我希望 peerB 实时接收实时流,然后以额外的延迟重播。不幸的是,不能简单地暂停流并继续播放,因为它会跳转到实时时刻。


所以我发现我可以使用 MediaRecorder + SourceBuffer 重新观看直播。记录流并将缓冲区附加到 MSE (SourceBuffer) 并在 5 秒后播放。这适用于本地设备(流)。但是当我尝试在接收器上使用 Media Recorder 时,MediaStream (from pc.onaddstream) 看起来像是获取了一些数据,并且能够将缓冲区附加到 sourceBuffer。但是它不会重播。有时我只得到一帧。


const [pc1, pc2] = localPeerConnectionLoop()

const canvasStream = canvas.captureStream(200)


videoA.srcObject = canvasStream

videoA.play()


// Note: using two MediaRecorder at the same time seem problematic

// But this one works

// stream2mediaSorce(canvasStream, videoB)

// setTimeout(videoB.play.bind(videoB), 5000)


pc1.addTransceiver(canvasStream.getTracks()[0], {

  streams: [ canvasStream ]

})


pc2.onaddstream = (evt) => {

  videoC.srcObject = evt.stream

  videoC.play()


  // Note: using two MediaRecorder at the same time seem problematic

  // THIS DOSE NOT WORK

  stream2mediaSorce(evt.stream, videoD)

  setTimeout(() => videoD.play(), 2000)

}


/**

 * Turn a MediaStream into a SourceBuffer

 * 

 * @param  {MediaStream}      stream   Live Stream to record

 * @param  {HTMLVideoElement} videoElm Video element to play the recorded video in

 * @return {undefined}

 */

function stream2mediaSorce (stream, videoElm) {

  const RECORDER_MIME_TYPE = 'video/webm;codecs=vp9'

  const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType : RECORDER_MIME_TYPE })


  const mediaSource = new MediaSource()

  videoElm.src = URL.createObjectURL(mediaSource)

  mediaSource.onsourceopen = (e) => {

    sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(RECORDER_MIME_TYPE);


你知道为什么它不能播放视频吗?


我已经创建了一个包含所有必要代码的小提琴来尝试它,javascript 选项卡与上面的代码相同,(html 大多无关紧要,不需要更改)


有些人试图减少延迟,但我实际上想将其增加到大约 10 秒以重新观看您在高尔夫挥杆中做错的事情或其他事情,如果可能,完全避免使用 MediaRecorder


编辑: 我在一些 RTC 扩展中发现了一个叫做“播放延迟”的东西


允许发送者控制从捕获到渲染时间的最小和最大延迟


https://webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/playout-delay/

我怎样才能使用它?对我有帮助吗?


温温酱
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