是否可以具有一个接收通用字典参数并从中返回随机键的函数?由于字典的“键”值可以是任何数据类型,因此我希望字典参数是通用的,无论哪种数据类型,它都将返回一个随机键。到目前为止,我已经写了这篇文章,但出现了一个错误。
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
dict.Add(1, "1003206");
dict.Add(2, "1234567");
dict.Add(3, "5432567");
int randomKey = (int)RandomDictionaryKeyValue<Dictionary<int, string>>(dict);
private T RandomDictionaryKeyValue<T>(Dictionary<T, T> dict)
{
List<T> keyList = new List<T>(dict.Keys);
Random rand = new Random();
return keyList[rand.Next(keyList.Count)];
}
我收到错误消息:
CS1503参数1:无法从转换'System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>'为'System.Collections.Generic.Dictionary<System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>, System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>>'
我知道如何在列表中获取Access随机项,但是我不知道如何正确地将字典传递给我的方法。
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