下面的代码使您可以使用箭头键“。”在屏幕上的小网格上四处走动。您曾经探索过的地方或附近的地方。即使我在第一次尝试获取按键之前已刷新一下,屏幕也不会首先显示任何内容,直到您离开起始位置为止。难道不应该先显示addstr之后再进行刷新,然后getch在那之后等待吗?我什至尝试添加一个stdscr.refresh(),但这也无济于事。如何在等待第一次按键之前立即刷新屏幕?
import curses
def start(stdscr):
curses.curs_set(0)
movement = curses.newpad(10, 10)
cur_x, cur_y = 5, 5
while True:
movement.addstr(cur_y, cur_x, '@')
for (x_off, y_off) in [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]:
movement.addstr(cur_y + y_off, cur_x + x_off, '.')
movement.refresh(1, 1, 0, 0, 7, 7) #Nothing is displayed until after the first key-stroke
key_stroke = stdscr.getch()
move_attempt = False
if 0 < key_stroke < 256:
key_stroke = chr(key_stroke)
elif key_stroke == curses.KEY_UP and cur_y > 1:
cur_y -= 1
elif key_stroke == curses.KEY_DOWN and cur_y < 8:
cur_y += 1
elif key_stroke == curses.KEY_LEFT and cur_x > 1:
cur_x -= 1
elif key_stroke == curses.KEY_RIGHT and cur_x < 8:
cur_x += 1
else:
pass
if __name__ == '__main__':
curses.wrapper(start)
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犯罪嫌疑人X
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