我正在使用pygame制作街机游戏,并且试图每隔几秒钟就有一个精灵更改位置。
我尝试使用time.sleep(1)并将帧频更改为.5(clock.tick(.5))。
time.sleep(1)
.5
clock.tick(.5)
两者都仅在经过时间间隔后才能使对象改变位置,但是它们也使跟随我的鼠标更新的精灵以相同的速率移动。
我一直在研究,似乎无法找到另一种方法来使Sprite移动,而不会使我的程序每次运行时刷新速度变慢或“休眠”。
慕码人8056858
aluckdog
相关分类