猿问

为什么我不能在react.js中更新道具?

为什么我们同时拥有stateprops?为什么我们不只有一个数据源?我想更新组件的组件props,并使其重新呈现其自身及其所有子组件。看起来很简单,但我不知道如何让组件更新其自身或父项的道具。

谢谢你的帮助。


当年话下
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弑天下

React的哲学是道具应该是不变的并且自上而下的。这意味着父母可以将喜欢的任何道具值发送给孩子,但是孩子不能修改自己的道具。您要做的是对传入的道具做出反应,然后根据需要修改孩子的状态。因此,您永远不会更新自己的道具或父母的道具。曾经 您只能更新自己的状态,并对父母给您的prop值做出反应。如果您想让某个子动作发生,而该子动作会修改状态中的某些内容,那么您要做的就是将回调传递给该子动作,该子动作可以在给定的动作上执行。然后,此回调可以修改父级的状态,从而可以在重新渲染时向子级发送不同的道具。

慕的地10843

组件本身会更改其状态,并且不会更改其自身,而是会更改儿童的道具。<Parent>&nbsp; <Child name={ this.state.childName } /></Parent>父母可以更改自己的状态并更改孩子的名字,但这会更改其孩子的道具。edit1:要从子级向父级调用事件,您应该向子级传递一个事件处理程序,如下所示:var Child = React.createClass({&nbsp; render: function() {&nbsp; &nbsp; return (<button onClick={ this.props.onClick }>Hey</button>);&nbsp; }});var Parent = React.createClass({&nbsp; onChildClick: console.log.bind(console), // will print the event..&nbsp; render: function() {&nbsp; &nbsp; return (<Child onClick={ this.onChildClick } />);&nbsp; }});React.renderComponent(<Parent />, document.body);在此代码中,当您单击“子级”按钮时,它将把事件传递给其父级。传递事件的目的是使组件分离。也许在您的应用程序中您需要执行此特定操作,但是在另一个应用程序中,您将有不同的用法。
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