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海绵宝宝撒
建筑try { ... }catch () { ... } /* You can even omit the () here */try { ... }catch (Exception e) { ... }两者相似,因为两者都将捕获块中抛出的每个异常try(并且,除非您只是使用它来记录异常,否则应避免)。现在来看这些:try { ... }catch (){ /* ... */ throw;}try { ... }catch (Exception e){ /* ... */ throw;}try { ... }catch (Exception e){ /* ... */ throw e;}第一个try-catch块和第二个try-catch块完全相同,它们只是重新抛出当前异常,并且该异常将保留其“源”和堆栈跟踪。第三个try-catch块是不同的。当它引发异常时,它将更改源和堆栈跟踪,以便看起来已从此方法引发异常,从throw e包含try-catch块的方法的那一行开始。您应该使用哪一个?这实际上取决于每种情况。假设您有一个Person带有.Save()将其持久化到数据库中的方法的类。假设您的应用程序在Person.Save()某处执行该方法。如果您的数据库拒绝保存Person,.Save()则将引发异常。您应该使用throw还是throw e在这种情况下?这要看情况。我更喜欢做的是:try { /* ... */ person.Save();}catch(DBException e) { throw new InvalidPersonException( "The person has an invalid state and could not be saved!", e);}这应该将DBException作为正在抛出的较新异常的“内部异常”。因此,当您检查此InvalidPersonException时,堆栈跟踪将包含返回Save方法的信息(这可能足以解决问题),但是如果需要,您仍然可以访问原始异常。最后一点,当您期望一个异常时,您应该确实捕获该特定的异常,而不是一般的异常Exception,即,如果您期望一个InvalidPersonException,则您应该首选:try { ... }catch (InvalidPersonException e) { ... }至try { ... }catch (Exception e) { ... }祝好运!
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DIEA
第一个保留堆栈跟踪,而第二个重置堆栈跟踪。这意味着,如果您使用第二种方法,则异常的堆栈跟踪将始终从该方法开始,并且您将丢失原始的异常跟踪,这对于读取异常日志的人可能是灾难性的,因为他将永远找不到异常的原始原因。 。当您想向堆栈跟踪中添加其他信息时,第二种方法可能会很有用,但它的用法如下:try{ // do something}catch (Exception ex){ throw new Exception("Additional information...", ex);}
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犯罪嫌疑人X
无参数catch和a之间的区别catch(Exception e)是您可以引用该异常。从框架版本2开始,非托管异常包装在托管异常中,因此无参数异常不再对任何事物都有用。throw;和之间的区别throw e;是,第一个用于引发异常,第二个用于引发新创建的异常。如果使用第二个异常抛出异常,它将把它当作新异常对待,并替换最初抛出异常时的所有堆栈信息。因此,您不要在问题中使用任何一种替代方法。您不应使用无参数捕获,而应使用它throw;来抛出异常。同样,在大多数情况下,对于所有异常,应使用比基类更具体的异常类。您应该只捕获预期的异常。try { ...} catch (IOException e) { ... throw;}如果要在引发异常时添加任何信息,请创建一个新异常,并将原始异常作为内部异常保留所有信息:try { ...} catch (IOException e) { ... throw new ApplicationException("Some informative error message", e);}