桃花长相依
为了理解差异,我们需要了解两种不同的情况。在值上下文中,type数组的名称T等效于type 的指针T,并且等于指向数组第一个元素的指针。在对象上下文中,类型数组的名称T不简化为指针。什么是对象上下文?在中a = b;,a是在对象上下文中。当您获取变量的地址时,将在对象上下文中使用它。最后,当sizeof在变量上使用运算符时,将在对象上下文中使用它。在所有其他情况下,在值上下文中使用变量。现在我们有了这些知识,当我们这样做时:void f(int arr[4]);它正好相当于void f(int *arr);如您所知,我们可以从函数声明中忽略大小(上面为4)。这意味着您无法知道传递给的“数组”的大小f()。稍后,当您这样做时:int a[]={1,2,3,4};f(a);在函数调用中,名称a位于值上下文中,因此将其简化为的指针int。这很好,因为f需要指向的指针int,所以函数定义并使用match。传递给的f()是指向a(&a[0])第一个元素的指针。如果是int a[]={1,2,3,4};int b[4] = a;该名称b在对象上下文中使用,并且不会简化为指针。(顺便说一下,a这里是在值上下文中,并简化为指针。)现在,int b[4];分配4 ints的存储时间并为其命名b。 a还被分配了类似的存储空间。因此,实际上,上述分配表示“我要使存储位置与先前的位置相同”。这没有道理。如果要将内容复制a到中b,则可以执行以下操作:#include <string.h>int b[4];memcpy(b, a, sizeof b);或者,如果你想要一个指针b是指向a:int *b = a;在这里,它a是在value上下文中,并简化为的指针int,因此我们可以分配a给int *。最后,在初始化数组时,您可以为其分配显式值:int a[] = {1, 2, 3, 4};在这里,a有4个元素,分别初始化为1、2、3和4。您也可以这样做:int a[4] = {1, 2, 3, 4};如果列表中的元素数少于数组中的元素数,则其余值将取为0:int a[4] = {1, 2};将a[2]和设置a[3]为0。