猿问

重用已移动的容器?

重用已移动容器的正确方法是什么?


std::vector<int> container;

container.push_back(1);

auto container2 = std::move(container);


// ver1: Do nothing

//container2.clear(); // ver2: "Reset"

container = std::vector<int>() // ver3: Reinitialize


container.push_back(2);

assert(container.size() == 1 && container.front() == 2);

根据我在C ++ 0x标准草案中阅读的内容;ver3似乎是正确的方法,因为移动后的对象位于


“除非另有说明,否则将这些移出的对象置于有效但未指定的状态。”


我从未找到任何“以其他方式指定”的实例。


尽管我发现ver3有点round回,并且会更喜欢ver1,但vec3可以允许进行其他一些优化,但另一方面很容易导致错误。


我的假设正确吗?


偶然的你
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料青山看我应如是

对象处于有效但未定义的状态基本上意味着,虽然不能保证对象的确切状态,但它是有效的,因此只要不依赖这些成员函数(或非成员函数),就可以保证它们正常工作在具有一定状态的物体上。所述clear()成员函数对对象,因此可以从移动对象上调用(比它是有效的,当然其他)的状态没有先决条件。另一方面,例如front()取决于容器不为空,因此不能被调用,因为不能保证容器为非空。因此,ver2和ver3都应该很好。

素胚勾勒不出你

我认为您不能对移出的对象做任何事情(除了销毁它)。您不能使用它swap来获得移动的所有优势,但将容器保持在已知状态吗?
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