猿问
如果与开关速度
由于编译器的优化,switch语句通常比等效的if-else-if语句(如本文中所述)要快。
这种优化实际上是如何工作的?有人有很好的解释吗?
紫衣仙女
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森林海
这是一个略微的简化,因为通常任何现代编译器遇到的if..else if ..序列都可能被人轻易地转换为switch语句,编译器也将如此。但是只是为了增加乐趣,编译器不受语法的限制,因此可以在内部生成“ switch”之类的语句,这些语句混合了范围,单个目标等,并且它们可以(也可以)对switch和if做到这一点。 .else语句。顺便说一句,Konrad答案的扩展是编译器可以生成一个跳转表,但这不一定能保证(也不可取)。出于各种原因,跳转表对现代处理器上的分支预测器不利,而表本身对缓存行为不利。switch(a) { case 0: ...; break; case 1: ...; break; }如果编译器为此实际生成了一个跳转表,则if..else if..由于跳转表使分支预测失败,因此替代样式代码的运行速度可能会更慢。
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波斯汪
Switch / case语句通常可以更快地达到1级深度,但是当您开始使用2级或2级以上语句时,switch / case语句的开始时间是嵌套if / else语句的2-3倍。本文有一些速度比较,突出显示了嵌套此类语句时的速度差异。例如,根据他们的测试,示例代码如下:if (x % 3 == 0) if (y % 3 == 0) total += 3; else if (y % 3 == 1) total += 2; else if (y % 3 == 2) total += 1; else total += 0; else if (x % 3 == 1) if (y % 3 == 0) total += 3; else if (y % 3 == 1) total += 2; else if (y % 3 == 2) total += 1; else total += 0; else if (x % 3 == 2) if (y % 3 == 0) total += 3; else if (y % 3 == 1) total += 2; else if (y % 3 == 2) total += 1; else total += 0; else if (y % 3 == 0) total += 3; else if (y % 3 == 1) total += 2; else if (y % 3 == 2) total += 1; else total += 0;在等效的switch / case语句运行一半的时间内完成了:switch (x % 3) { case 0: switch (y % 3) { case 0: total += 3; break; case 1: total += 2; break; case 2: total += 1; break; default: total += 0; break; } break; case 1: switch (y % 3) { case 0: total += 3; break; case 1: total += 2; break; case 2: total += 1; break; default: total += 0; break; } break; case 2: switch (y % 3) { case 0: total += 3; break; case 1: total += 2; break; case 2: total += 1; break; default: total += 0; break; } break; default: switch (y % 3) { case 0: total += 3; break; case 1: total += 2; break; case 2: total += 1; break; default: total += 0; break; } break; }是的,这是一个基本的例子,但它说明了这一点。因此,对于仅深一层的简单类型,可能会使用switch / case来得出结论,但对于更复杂的比较和多个嵌套的层,则使用经典的if / else构造?
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MM们
不匹配的统计信息可能不好。如果您实际下载源,则在if和switch情况下,不匹配值都已知为21。编译器应该能够抽象出来,知道应该始终运行哪个语句,并且CPU应该能够正确分支预测。在我看来,更有趣的情况是并非所有情况都中断了,但是这可能不是实验的范围。
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