Dispatcher.CurrentDispatcher(in System.Windows.Threading)和Application.Current.Dispatcher(in System.Windows)之间有什么区别?
我的直觉告诉我,它Application.Current.Dispatcher永远不会改变,并且对当前应用程序中的所有线程都是全局的,同时Dispatcher.CurrentDispatcher可能会Dispatcher根据调用它的线程创建一个新实例。
那是对的吗?
如果是这样,Dispatcher.CurrentDispatcher主要是为了多线程UI 的目的吗?
凤凰求蛊