猿问

在线等,挺急的!先提交事务还是先触发事件?

/**
*创建一个用户和用户的关联数据
*@paramarray$userData
*@paramarray$userFinanceData
*@returnUserModel
*@throws\Exception
*/
publicfunctionregister($userData,$userFinanceData)
{
$db=UserModel::query()->getConnection();
try{
$db->beginTransaction();
$user=UserModel::create($userData);
$userFinanceData['user_id']=$user->id;
FinanceAccountModel::create($userFinanceData);
//事件触发放在这里1?
$db->commit();
}catch(\Exception$exception){
$db->rollBack();
throw$exception;
}
//事件触发放在这里2?
event(newUserCreatedEvent($user));
return$user;
}
如果放在[1]处,那么如果数据库事务提交失败,事件却发出去了。导致事件消费者取不到该用户的数据。如果放在[2]处,那么如果事件触发失败(例如redis连接错误),用户却创建成功了,但是创建用户后需要做的一些事情没有做,导致用户数据不完整。
怎么做才好?
交互式爱情
浏览 304回答 2
2回答

慕姐8265434

这种问题,你没法避免的,分布式事务的问题。有一种可以参考下你在数据库表里面建立一个事件表,就是要发的事件,随事务一起提交。提交完后,你再去发了,发完记得在数据库的记录上做一个标记了,一个状态是新建未发送,一个是已发送。另外,还得有一个线程池去扫那个表,去发那些发失败的。接受事件的地方,还得做幂等。如果要更可靠的话,事件表的标记在加一个已处理,反正要就是比较麻烦了,要考虑的很多

UYOU

给一个方案,用户数据增加一个step字段,表示生成过程的整个步骤,每完成一步改一下,然后定时查看数据库里没有完成的数据,然后继续执行,可以保证最终一致性。这样设计的一个要求是,事件触发的处理程序是幂等的,同一个事件,只会触发一次或者说触发多次不会有副作用//生成用户$db->beginTransaction();$user=UserModel::create($userData);$user->step=1;$db->commit();//触发事件$db->beginTransaction();event(newUserCreatedEvent($user));$user->step=2;$db->commit();定时任务//获取生成3分钟后还没发通知的用户数据$sql='select*formuserwherestatus=1andaddtime
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