为什么要删除不必要的C#using指令?
例如,我很少需要:
using System.Text;
但它默认始终存在。我假设如果您的代码包含不必要的using指令,应用程序将使用更多内存。但还有什么我应该知道的吗?
另外,如果只在一个文件和大多数/所有文件中使用相同的using指令,它会有什么不同吗?
编辑:请注意,这个问题与被称为using语句的无关概念无关,旨在通过确保当对象超出范围时调用其IDisposable.Dispose方法来帮助管理资源。请参阅C#中“使用”的使用。
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