从C ++ STL容器中获取是否存在任何真正的风险?
声称使用标准C ++容器作为基类是错误的说法让我感到惊讶。
如果没有滥用语言来宣布......
// Example A
typedef std::vector<double> Rates;
typedef std::vector<double> Charges;
......那么确切地说,宣告的危险是什么......
// Example B
class Rates : public std::vector<double> {
// ...
} ;
class Charges: public std::vector<double> {
// ...
} ;
B的积极优势包括:
启用函数重载,因为f(Rates&)和f(Charges&)是不同的签名
允许其他模板专用,因为X <Rates>和X <Charges>是不同的类型
前瞻性声明是微不足道的
调试器可能会告诉您对象是费率还是费用
如果随着时间的推移,费率和费用会产生个性 - 一个单一的费率,费用的输出格式 - 这个功能有明显的实施范围。
A的积极优势包括:
不必提供构造函数等的简单实现
十五年前的预标准编译器是唯一能够编译遗产的编译器
由于专业化是不可能的,模板X <费率>和模板X <费用>将使用相同的代码,因此没有毫无意义的膨胀。
这两种方法都优于使用原始容器,因为如果实现从vector <double>更改为vector <float>,那么只有一个地方可以用B更改,也许只有一个地方可以用A更改(可能更多,因为有人可能在多个地方放置了相同的typedef语句。
我的目标是这是一个具体的,可回答的问题,而不是对更好或更差实践的讨论。显示由于从标准容器派生而可能发生的最糟糕的事情,这可以通过使用typedef来防止。
编辑:
毫无疑问,向类Rate或类Charges添加析构函数会有风险,因为std :: vector不会将其析构函数声明为虚拟。示例中没有析构函数,也不需要析构函数。销毁Rates或Charges对象将调用基类析构函数。这里也不需要多态性。挑战在于使用派生而不是使用typedef来表明发生了一些不好的事情。
编辑:
考虑这个用例:
#include <vector>
#include <iostream>
void kill_it(std::vector<double> *victim) {
// user code, knows nothing of Rates or Charges
// invokes non-virtual ~std::vector<double>(), then frees the
// memory allocated at address victim
delete victim ;
}
typedef std::vector<double> Rates;
class Charges: public std::vector<double> { };
int main(int, char **) {
std::vector<double> *p1, *p2;
p1 = new Rates;
p2 = new Charges;
// ???
kill_it(p2);
kill_it(p1);
return 0;
}
是否有任何可能的错误,甚至一个任意不幸的用户可以在??? 哪个部分会导致Charges(派生类)出现问题,但不会导致Rate(typedef)?
在Microsoft实现中,vector <T>本身是通过继承实现的。vector <T,A>是公开派生自_Vector_Val <T,A>应该包含首选吗?
慕容森
aluckdog
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