围绕另一个点旋转一个点(2D)
我正在尝试制作纸牌游戏。现在显示它我使用Allegro API,它具有以下功能:
al_draw_rotated_bitmap(OBJECT_TO_ROTATE,CENTER_X,CENTER_Y,X ,Y,DEGREES_TO_ROTATE_IN_RADIANS);
所以有了这个,我可以轻松地让我的粉丝效果。问题在于知道哪个卡在鼠标下面。为此,我想到做多边形碰撞测试。我只是不确定如何旋转卡上的4个点来构成多边形。我基本上需要和Allegro做同样的操作。
例如,卡的4个点是:
card.x card.y card.x + card.width card.y + card.height
我需要一个像以下的功能:
POINT rotate_point(float cx,float cy,float angle,POINT p){}
谢谢
桃花长相依