使用C#播放流中的音频
C#中是否有一种方法可以直接从System.IO.Stream播放音频(例如MP3),例如从WebRequest返回而不将数据临时保存到磁盘?
在NAudio 1.3 的帮助下,可以:
将URL中的MP3文件加载到MemoryStream中
完全加载后,将MP3数据转换为波形数据
使用NAudio的WaveOut类播放波形数据
如果能够播放半载MP3文件本来不错,但由于NAudio库设计,这似乎是不可能的。
这是完成工作的功能:
public static void PlayMp3FromUrl(string url) { using (Stream ms = new MemoryStream()) { using (Stream stream = WebRequest.Create(url) .GetResponse().GetResponseStream()) { byte[] buffer = new byte[32768]; int read; while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { ms.Write(buffer, 0, read); } } ms.Position = 0; using (WaveStream blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream( WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream( new Mp3FileReader(ms)))) { using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback())) { waveOut.Init(blockAlignedStream); waveOut.Play(); while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing ) { System.Threading.Thread.Sleep(100); } } } } }
慕容森