理解C#中的事件和事件处理程序
我理解事件的目的,特别是在创建用户界面的背景下。我认为这就是创建一个事件的原型:
public void EventName(object sender, EventArgs e);
事件处理程序是做什么的,为什么需要它们,以及如何创建事件处理程序?
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