用多个索引绘制网格
我有一些顶点数据。位置法线纹理坐标。我可能从.obj文件或其他格式加载它。也许我在画一个立方体。但是每个顶点数据都有自己的索引。我能用OpenGL/Direct3D渲染这个网格数据吗?
拉丁的传说
宝慕林4294392
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