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茅侃侃
不,你不能。编译器不知道指针指向的是什么。有一些技巧,比如以已知的带外值结束数组,然后计算大小直到该值,但这不是使用sizeof。另一个技巧是Zan提到的那个,就是把它放在某个地方。例如,如果您正在动态分配数组,请分配一个大于您需要的块的块,在第一个int中存储大小,并返回ptr + 1作为指向数组的指针。当您需要大小时,递减指针并查看隐藏值。只记得从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。
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aluckdog
答案是不。”C程序员做的是在某处存储数组的大小。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点和malloc()更多的内存而不是请求,以便在数组开始之前存储长度值。
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米脂
对于动态数组(malloc或C ++ new),您需要存储其他人提到的数组大小,或者可能构建一个处理添加,删除,计数等的数组管理器结构。不幸的是,C不能做到这一点。 C ++,因为你基本上必须为你正在存储的每种不同的数组类型构建它,如果你需要管理多种类型的数组,这很麻烦。对于静态数组,例如示例中的静态数组,有一个用于获取大小的公共宏,但不建议这样做,因为它不检查参数是否真的是静态数组。宏虽然在实际代码中使用,例如在Linux内核头文件中,尽管它可能与下面的稍有不同:#if !defined(ARRAY_SIZE)
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0]))#endifint main(){
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", ARRAY_SIZE(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;}你可以google出于对这类宏的警惕。小心。如果可能的话,C ++ stdlib如vector,它更安全,更易于使用。
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BIG阳
有一个使用C ++模板的干净解决方案,不使用sizeof()。以下getSize()函数返回任何静态数组的大小:#include <cstddef>template<typename T, size_t SIZE>size_t getSize(T (&)[SIZE]) {
return SIZE;}这是一个foo_t结构的示例:#include <cstddef>template<typename T, size_t SIZE>size_t getSize(T (&)[SIZE]) {
return SIZE;}struct foo_t {
int ball;};int main(){
foo_t foos3[] = {{1},{2},{3}};
foo_t foos5[] = {{1},{2},{3},{4},{5}};
printf("%u\n", getSize(foos3));
printf("%u\n", getSize(foos5));
return 0;}输出:3
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尚方宝剑之说
对于这个具体的例子,是的,如果你使用typedef(见下文)。当然,如果你这样做,你也可以使用SIZEOF_DAYS,因为你知道指针指向的是什么。如果你有一个(void *)指针,就像malloc()等返回的那样,那么,不,没有办法确定指针所指向的数据结构,因此无法确定其大小。#include <stdio.h>#define NUM_DAYS 5typedef int days_t[ NUM_DAYS ];#define SIZEOF_DAYS ( sizeof( days_t ) )int main() {
days_t days;
days_t *ptr = &days;
printf( "SIZEOF_DAYS: %u\n", SIZEOF_DAYS );
printf( "sizeof(days): %u\n", sizeof(days) );
printf( "sizeof(*ptr): %u\n", sizeof(*ptr) );
printf( "sizeof(ptr): %u\n", sizeof(ptr) );
return 0;}输出:SIZEOF_DAYS:
20sizeof(days):
20sizeof(*ptr):
20sizeof(ptr):
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