猿问

java中final修饰基本变量后的效率问题

今天无聊想看下我电脑一秒钟能从0加到多少,就写了这个东西


public class TestMultiThread {

    static volatile long index = 0;

    static boolean flag = true;

    public static void main(String[] args){

        new Thread(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                try{

                    Thread.sleep(1000);

                    System.out.println(index);

                    Thread.sleep(1000);

                    System.out.println(index);

                    Thread.sleep(1000);

                    System.out.println(index);

                    System.exit(0);

                }catch (Exception i){

                    i.printStackTrace();

                }

            }

        }).start();

        execute();

    }

    public static void execute(){

        while (true){

            index++;

        }

    }

}```

输出:

181768468

363750863

546204407;

后来一想,这个flag变量可以写成final,都说基本类型变量写成static final类型的会提高效率(编译阶段就确定值),于是输出结果变成了。。。

132285800

264612735

396760510

what the f...

直接将while循环条件写成“true”也是一样的输出。

我知道一定是在运行时有一些我不知道的细节导致了这个现象,大家说说自己的看法?


摇曳的蔷薇
浏览 710回答 5
5回答

红颜莎娜

不过我实在是没有看明白,楼主想要表达什么。final修饰符跟效率有关系?这个我不太清楚,从来没有考虑过这个问题呢。execute() 在你在电脑中i一秒钟能增加到多少我不太清楚,不过看你的逻辑,cpu是要爆炸的吧。最后我们一般做性能测试,都是根据结果与消耗时间换算得来。要知道你这里启动一个线程中间还有sleep唤醒线程,这都需要花时间,计算机运行速度是很快,即使是1毫秒你这个测试结果差距也会很大。

杨__羊羊

根据<<JAVA编程思想>>上说的,final在运行时候确实会有性能上的差异,但是呢,我们并不赞同从这个方面去勉强提高所谓的程序性能,而且在编译成class文件的时候,更智能的汇编器应该也会自动的解决这个问题。类似于c++中inline的语法把

FFIVE

final 确实会提高效率,但是原理我并不是很清楚,估计在百度上应该能搜出来。大概的原因有如下一些final 变量在编译的时候可以被优化成常量或常数,从而提高性能(影响微小)final 方法。相对于 C++ 来说,Java 方法默认是 virtual 的,所以会有方法链啊,动态绑定啊之类的事情要干,而 final 就是把方法申明为非 virtual 的,不再需要这些动态特性支持,从而提高性能final 类是不可继承的类,大概也是能减少继承相关的一些处理吧总的来说 final 能提高性能是对的,但是用 final 主要还是从静态检查的安全角度考虑,而不是从性能去考虑,除非实则项目中改成 final 之后性能有较高的提升。平时开发的时候对不需要改变的变量、类型添加 final 修饰还是个比较好的习惯,毕竟在需要的时候去掉 final 不会对以前的程序造成太大的影响,不过对方法加 final 就要慎重了。
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