现在要做一款游戏产品,涉及到计分排行问题,简单的排行用redis的sortset就能完成的,可是动态的排行该如何设计呢?比如按月排行,其实就是当前时间到过去30天内的排行,因为时间是时刻在变的,所以时间维度是每秒都是变得。应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
简单的排行用redis的sortset就能完成的,可是动态的排行该如何设计呢?比如按月排行,其实就是当前时间到过去30天内的排行,因为时间是时刻在变的,所以时间维度是每秒都是变得。应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
可是动态的排行该如何设计呢?比如按月排行,其实就是当前时间到过去30天内的排行,因为时间是时刻在变的,所以时间维度是每秒都是变得。应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
比如按月排行,其实就是当前时间到过去30天内的排行,因为时间是时刻在变的,所以时间维度是每秒都是变得。应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
因为时间是时刻在变的,所以时间维度是每秒都是变得。应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
应蓝浩的询问,补充下是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
是一个游戏,一般10-40秒玩一局,玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
玩完了,会有评分的,现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
现在需要月排名(此刻到30*24*3600秒以前的排名),如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
如果一个人玩多次的,按最好的成绩统计。
萧十郎
月关宝盒
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