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人到中年有点甜
因为 js 里面浮点数运算不是 100% 精确的,解决方法:以你给的例子可以 (0.3 * 10 + 0.2 * 10) / 10,即先转换成整数很多语言在设计上都会有一定的缺陷,有的是设计失误,有的是折中取舍。你可以搜索下 js 缺陷 陷阱 等关键字,会找到你想要的可以使用 websocket,让服务器推送
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慕的地6264312
浮点数计算都会有舍入误差的实时的数据可以通过与服务器建立websocket或者服务器主动推送
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FFIVE
javascirpt 为什么 0.3-0.2,0.3-0.1结果不准确,js还有哪些诸如此类的bug这不是 bug ,去了解下“计算机原理”中的关于浮点数的基本概念。
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四季花海
计算机计算浮点数的时候是要转换成二进制的,二进制的0.3和0.2分别是0.010011001100110...........0.001100110011001................很长的一段,计算机存储位数有限,加完之后再转换成10进制时就出现那种0.099999.....的情况
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不负相思意
这是原来看到的代码,先将小数转换成整形,计算结束后再转换回去 function add(num1, num2){ let r1, r2, m; r1 = (''+num1).split('.')[1].length; r2 = (''+num2).split('.')[1].length; m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); return (num1 * m + num2 * m) / m; } console.log(add(0.1,0.2)); //0.3 console.log(add(0.15,0.2256));