猿问

关于java Graphics2D 的旋转函数 ?

关于java Graphics2D 的旋转函数 

拉丁的传说
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Q1:public abstract void rotate(double theta,double x,double y)将当前的 Graphics2D Transform 与平移后的旋转转换连接。后续呈现的变换是平移到指定位置,旋转指定弧度,然后向回平移相同的距离。这等同于以下调用序列:translate(x, y);rotate(theta);translate(-x, -y);使用正角度 theta 进行旋转,可将正 x 轴上的点转向正 y 轴。参数:theta - 旋转的角度,以弧度表示x - 旋转原点的 x 坐标y - 旋转原点的 y 坐标Q2:public void closePath()通过向最后 moveTo 的坐标绘制直线闭合当前子路径。如果已经闭合路径,则此方法无效。
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