猿问

c语言createfile函数用法?

在c盘创个文件testa.bin
然后往它写入下面的16进制数据
FFFFFFFFFFF
然后往c://testb.bin的尾部也写入此数据

扬帆大鱼
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慕桂英4014372

CreateFile用法和例子函数原型: 123456789HANDLE CreateFile(  LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针  DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)  DWORD dwShareMode, //共享模式  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针  DWORD dwCreationDisposition, //如何创建  DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性  HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄  );参数列表lpFileName String 要打开的文件的名字dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES, 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)dwCreationDisposition Long,下述常数之一:CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:1SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLYhTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性返回值如执行成功,则返回文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS(以上摘自百度百科)实例:1、直接在函数内指定文件地址:123456789101112131415void playCEwav(){CHAR *pBuffer;DWORD RSize;int fileSize = 0;int i;HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E:\\a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE){hOpenFile = NULL;MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);}fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);//可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确free(pBuffer);}2、把文件地址通过参数传入:1234567891011121314151617181920void playwav(TCHAR * path){CHAR *pBuffer;DWORD RSize;int fileSize = 0;int i;TCHAR szPath[100];memset(szPath, 0, sizeof(szPath));_tcscpy(szPath, path);HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE){hOpenFile = NULL;MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);}fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);free(pBuffer);}

红糖糍粑

1、CreateFile 是一个多功能的函数,可打开或创建以下对象,并返回可访问的句柄:控制台,通信资源,目录(只读打开),磁盘驱动器,文件,邮槽,管道。2、例程:123456789101112131415#include&nbsp;<windows.h>int&nbsp;main(){&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HANDLE&nbsp;hf&nbsp;=&nbsp;CreateFile(TEXT("C:\\testa.bin"),&nbsp;GENERIC_WRITE,&nbsp;0,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0,&nbsp;CREATE_ALWAYS,&nbsp;0,&nbsp;0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD&nbsp;written;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;WriteFile(hf,&nbsp;"\x0f\xff\xff\xff\xff\xff",&nbsp;6,&nbsp;&written,&nbsp;0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CloseHandle(hf);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hf&nbsp;=&nbsp;CreateFile(TEXT("c:\\testb.bin"),&nbsp;GENERIC_WRITE,&nbsp;0,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0,&nbsp;OPEN_ALWAYS,&nbsp;0,&nbsp;0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SetFilePointer(hf,&nbsp;0,&nbsp;0,&nbsp;FILE_END);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;WriteFile(hf,&nbsp;"\x0f\xff\xff\xff\xff\xff",&nbsp;6,&nbsp;&written,&nbsp;0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CloseHandle(hf);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;0;}
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